مقالات

حدث غير متوقع لعبة XDefiant تتفوق على لعبة Call of Duty!!

على الرغم من أن العروض الأولية للعبة XDefiant لم تكن الأفضل، ولم تستطع يوبي سوفت أن تعرضها لنا بالطريقة المثالية، إلا أن النسخة التجريبية صدمتني ولم أتخيلها تسيطر على حياتي وتجعلني جالسًا أمامها بالساعات بدون الشعور بالوقت إطلاقًا. لعبة XDefiant هي مثال حي على لعبة Arcade Shooter تم صُنعها بطريقة مثالية، وستكون الملجأ للكثير من مُحبي أجزاء Call of Duty القديمة في الفترة المُقبلة. هذا لا يعني أن تجربة البيتا كانت مثالية، حيث توجد بعض المشاكل التي تحتاج للحل في أسرع وقت ممكن لنحصل في النهاية على تجربة ممتازة تجعلنا منجذبين لها لسنواتٍ قادمة.

شكرًا لك على مشاركتنا تجربتك في لعبة XDefiant. يبدو أنها تحتوي على العديد من الخرائط والأنماط المختلفة، وأنها تحتوي على أسلحة وقدرات مغلقة خلف التحديات، والبعض الآخر سيتم توفيره مع النسخة الكاملة فور إصدارها. يبدو أن هناك 4 أنماط لعب مختلفة، Domination و Occupy و Zone Control و Escort، وستحصل النسخة النهائية على نمط لعب Hotshot في المستقبل. يبدو أيضًا أن Ubisoft أضافت Battle Pass صغيرًا مُكونًا من عشر مراحل في نسخة البيتا المُغلقة، وكل الجوائز التي نفتحها سنحتفظ بها في النسخة النهائية أيضًا.

تبدأ مباريات XDefiant بانتظار اللاعبين لمدة 30 ثانية، ويتم تقسيم الفرق إلى فريقين، وكل فريق يتكون من 6 لاعبين. يتم اختيار الفصيلة التي يرغب اللاعب في اللعب بها، وكل فصيلة لها قدرات خاصة بها. يتم اختيار خريطة عشوائية ونمط اللعب عشوائي أيضًا، وهناك 4 أنماط لعب مختلفة، Domination و Occupy و Zone Control و Escort، وستحصل النسخة النهائية على نمط لعب Hotshot في المستقبل.

الحركة في XDefiant سلسة وسريعة مع وجود تصويب سريع وذلك بدوره يجعل المواجهات أكثر فوضوية. تضيف اللعبة خاصية الـ slide cancelling التي تمت إزالتها لسببٍ ما من Call of Duty الأخيرة، وذلك بدوره يجعل المواجهات أكثر فوضوية. هناك بعض المشاكل في الحركة خاصةً عند الوثب فوق عناصر البيئة وأحيانًا ما تجد الشخصية عالقة لثانية في مناطق مُعينة، لكن تلك أمور بسيطة من الممكن حلها بسهولة في الإطلاق النهائي.

تتميز XDefiant بأنها تُقدم لك تفسيرًا شاملاً لكل الملحقات وأنواعها وما الذي سيتغير في إطلاق النيران والارتداد برسم وصفي يوضح لك كل تلك الأمور، مما يسهل على اللاعبين اتخاذ القرارات سريعًا من قائمة الأسلحة بدلاً من سؤال الآخرين عبر الإنترنت أو مشاهدة مقاطع اليوتيوب التي تنصح باستخدام عتاد مُعين.

بالحديث عن العتاد “Loadout”، فيمكنك صُنع العتاد الخاص بك وتخصيصه بالشكل الذي تراه مُناسبًا “Custom Loadout”، أو يمكنك الإختيار من العتاد الجاهز الذي صنعه المطورين الذي يكون قوي ومناسب لمختلف الأذواق، وبذلك ستوفر عناء تصنيع عتاد من الصفر وتطوير الأسلحة خاصةً إذا كنت من نوع اللاعبين الذين يريدون لعب بعض المباريات السريعة والخروج من اللعبة.

XDefiant بها أكثر من 20 سلاح يُقسمون إلى فئات مختلفة، مثل المسدسات و Assault Rifles وقناصات وأسلحة ثقيلة وغيرها. كل سلاح له شعور مختلف وحدة ارتداد مختلفة مما يجعل احساس الأسلحة هنا واقعي للغاية، مع إمكانية وضع حتى 6 مُلحقات لتصميم سلاح الأحلام خاصتك بالطريقة التي تتناسب مع أسلوب لعبك.

كل فصيل من الفصائل الأربعة المتواجدة في نسخة اليتا يُقدم لك مهارتين يمكنك الاختيار والتغيير بينهما في أي وقت خلال المباراة، مع وجود القدرة الخارقة التي تفتحها بعد أن تظل تلعب لفترة وتقوم بقتل الأعداء أو تستثمر وقتك في قضاء الهدف أو الـ objective الرئيسي للمباراة. توجد خواص هجومية وخواص دفاعية وكل فصيل مختلف تمامًا عن الآخر مما يجعلك كلاعب تختار الفصيل المُناسب لأسلوب لعبك العنيف أو الهادئ، وإذا كنت تريد الفوضى والهجوم على الفريق الآخر وجهًا لوجه، أو اللعب بهدوء وزيادة صحة أفراد فريقك مثلاً.

XDefiant بها فصيل خامس بعنوان Dedsec (من سلسلة Watch Dogs) غير قابل للعب في النسخة التجريبية وسيتوفر مع الإطلاق النهائي.

اللعبة لا تحاول تقديم فصائل أو عملاء لغرض فعل ذلك وحسب، بل تريد تقديم فكرة وعناصر مناسبة لمختلف اللاعبين بقدرات منطقية تُزيد من متعة المباراة والتجربة العامة.

تصميم خرائط XDefiant يعتمد على نظام الثلاثة حارات القديم حيث توجد حارتين يمين ويسار الخريطة يُسهلان عليك عملية الإلتفاف حول الأعداء و مباغتتهم من الخلف، مع وجود الطريق الرئيسي في المنتصف وهو الذي تحدث فيه معظم المناوشات والصراعات طوال المباراة. هذا التصميم ينطبق على خرائط الأنماط السريعة مثل Occupy و Domination. أما التصميم الأكثر حداثة والذي أصبحت تتبعه أي لعبة جديدة بصناعة خرائط مُعقدة ومتداخلة، فهو متواجد هنا أيضًا ولكن في الأنماط الأكثر ضخامة والتي من الممكن أن تستمر فيها المباراة لوقتٍ طويل مثل Escort و Zone Control. هنا الخرائط أكبر، أوسع، بها مناطق أكثر لاستكشافها، مع تداخل الكثير من المباني والحارات لخلق تجربة لعب مميزة.

أما بالنسبة لخصائص أساسية يجب أن تتوفر في كل ألعاب Arena Shooter، فإحدى الخصائص الثورية التي تتوفر في XDefiant هي عند إطلاق نيرانك دون استخدام كاتم صوت، ستظهر في الخريطة المُصغَّرة كنقطة حمراء لفريق الخصم! بالطبع، هذه المزحة بجزء من سخافة، لأن كل لاعبي Call of Duty، بما في ذلك نفسي، لم يُعجبوا بإزالة هذه الميزة من آخر إصدار، والاعتماد فقط على شريط البوصلة!

أخيرًا، خاصية أخرى تم إزالتها من Call of Duty ولكنها متوفِّرة في XDefiant هي التصويت على الخرائط، حيث يستطيع 12 لاعبًا قبل أية مباراة اختيار إحدى خرائطٍ من بين خرائطٍ اثنتان أو التوجُّه إلى خريطةٍ عشوائيةٍ تمامًا. هذه المزية هي أحد المزايا التي تُزال من Call of Duty في الآونةِ الأخيرَة رغم كونها من أكثر المزايا المُطلَبَة في لعباتِ شوتِر.

تم الإعلان عن أن XDefiant لن يحتوي على ميزة Skill Based Matchmaking (SBMM) في وضع اللعب العادي، ولكن سيكون متاحًا في قائمة التشغيل المصنفة فقط (Ranked Play) 12. يأتي هذا القرار بعد أن طالب اللاعبون Activision بإزالة هذا الأمر من ألعابهم أو على الأقل تركه في نمط الـ Ranked Play 3.

في XDefiant، سيكون هناك فكرة SBMM في قائمة التشغيل المصنفة فقط (Ranked Play)، وهذا قرار منطقي لأن الذين يلعبون Ranked يريدون إحتراف اللعبة، ومن المنطقي أن تضعهم ضد لاعبين محترفين آخرين في مباريات أكثر قوة وأكثر صعوبة.

تريد إعادة صياغة المقالة التالية: “رسومات مُريحة للعين، وأداء تقني جيد جدًا لعبة XDefiant مبنية على محرك Snowdrop وهو نفس المحرك الذي تم استخدامه سابقًا مع سلسلة Tom Clancy’s The Division، ويستمر المحرك في التألق، فعلى الرغم من أن رسومات اللعبة ليست الأكثر واقعية، إلا أنها تُقدم مزيجًا مميزًا بين الواقعية والكارتونية بطابع و style رسومي مختلف بألوان زاهية تجعل التجربة مُريحة للعين خاصةً مع وجود الكثير من التفاصيل التي يجب علينا الإنتباه لها في المباراة.

جربت اللعبة على حاسوبي المتوسط بمعالج Intel Core I3 10100F و 16 جيجا بايت من الرامات مع بطاقة Nvidia GeForce RTX 3050 8 GB، ووضعت اللعبة على دقة 1080p بمزيج إعدادات بين المتوسطة والعُليا، وحصلت في المقابل على متوسط إطارات يتراوح بين 120-140 إطار في كل الخرائط بدون أي تقطيع أو سقوط إطارات والتجربة كانت سلسة ويمكنني قول أنها مثالية حتى في نسخة البيتا.

مشكلتي مع الأداء التقني هي مجموعة من الجليتشات وأن الـ Net Code الخاص باللعبة ليس على ما يرام في هذه البيتا مع سقوط الخوادم والكثير من الـ lag مع ping مرتفع. تلك الأمور تحتاج لتحسينات ضخمة في الفترة القادمة تجهيزًا لإطلاق اللعبة النهائية خاصةً وأنها ستكون لعبة مجانية مما يعني أن ملايين اللاعبين حول العالم سيريدون تجربتها، ويجب أن تتواجد خوادم قادرة على تحمل هذا الضغط القوي.

كيف سيتم دعم اللعبة بعد الإطلاق؟ أكدت Ubisoft أنها ستقوم بإصدار موسم جديد كل ثلاثة أشهر، وكل موسم سيحتوي على:

  • خرائط جديدة
  • أسلحة جديدة
  • Events جديدة
  • فصيل جديد بعملاء جدد من عناوين

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى